1Tak

Kanada
Sedan 2017 på FACEIT 231 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 22
2 467
Toppnotering 30 dagar: 2 558
Rank NA ▲ 457 placeringar
#1 801
Kanada #220 i Kanada
30 dagar · förut #2 258 · bäst #1 801
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Tak?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 69,4 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 231 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 69,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −219

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +51 ELO
57 matcher · 44 % winrate
På torsdagar +39 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar 1Tak i match 2 för dagen: +51 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
55 % bättre än 62 %
0,63 bättre än 8 %
68,3 bättre än 4 %
0,92 bättre än 14 %
48 % från 316 dueller bättre än 30 %
50 % från 62 situationer bättre än 82 %
Anubis43
49 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 8 %
71,7 bättre än 7 %
0,90 bättre än 11 %
48 % från 194 dueller bättre än 31 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Ancient23
39 % bättre än 13 %
0,62 bättre än 4 %
68,4 bättre än 2 %
0,87 bättre än 4 %
37 % från 102 dueller bättre än 1 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Inferno23
57 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 6 %
67,8 bättre än 2 %
0,94 bättre än 12 %
48 % från 86 dueller bättre än 21 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Cache20
45 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
57 % från 72 dueller -
42 % från 19 situationer -
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 14 %
67,7 bättre än 2 %
0,98 bättre än 24 %
50 % från 66 dueller bättre än 36 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Dust 23
67 % -
0,62 -
59,0 -
0,94-
50 % från 6 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Tak

På 231 matcher ligger 1Tak på K/R 0,64, ADR 69,4 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 69 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 105 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar 1Tak i match 2 för dagen (+51 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+178 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +149 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 69,0. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.