1SAWWWWW

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 145 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1SAWWWWW?

Rating 0,93 (från 95 matcher) K/R 0,68 ADR 77,5 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 145 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,8, Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 1 950
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −81 ELO
33 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −58 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −15 ELO
56 matcher · 61 % winrate

Mest ELO förlorar 1SAWWWWW på Ancient: −81 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
61 % bättre än 81 %
0,66 bättre än 13 %
76,4 bättre än 25 %
0,92 bättre än 12 %
44 % från 153 dueller bättre än 13 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Ancient33
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 22 %
78,2 bättre än 28 %
0,91 bättre än 11 %
41 % från 94 dueller bättre än 5 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Nuke18
72 % bättre än 92 %
0,69 bättre än 18 %
76,1 bättre än 20 %
0,99 bättre än 27 %
45 % från 44 dueller bättre än 16 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno16
38 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 19 %
76,6 bättre än 24 %
0,92-
30 % från 33 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Anubis15
33 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 30 %
81,7 bättre än 55 %
0,85-
44 % från 25 dueller bättre än 14 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache4
25 % -
0,85 -
85,5 -
1,17-
40 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage3
100 % -
0,59 -
73,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1SAWWWWW

På 145 matcher ligger 1SAWWWWW på K/R 0,68 och ADR 77,5; ratingen från de 95 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 24 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 45 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar 1SAWWWWW på Ancient (−81 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +24 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,8, Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 1 950. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.