1S1nan

Kosovo
Sedan 2021 på FACEIT 161 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1S1nan?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,7 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +217
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 72,7
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
37 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −46 ELO
27 matcher · 26 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 1S1nan på Mirage: −92 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 18 %
72,8 bättre än 13 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 178 dueller precis i snitt
29 % från 21 situationer bättre än 27 %
Ancient37
51 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 43 %
77,8 bättre än 30 %
0,99 bättre än 35 %
51 % från 166 dueller precis i snitt
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Mirage37
43 % bättre än 20 %
0,62 bättre än 7 %
69,4 bättre än 6 %
0,88 bättre än 9 %
40 % från 127 dueller bättre än 5 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 31 %
73,7 bättre än 18 %
0,96 bättre än 27 %
47 % från 59 dueller bättre än 21 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,60 bättre än 2 %
68,5 bättre än 3 %
0,83 bättre än 2 %
43 % från 49 dueller bättre än 10 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke7
43 % -
0,72 -
73,7 -
0,97-
54 % från 28 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,60 -
65,4 -
0,76-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1S1nan

På 161 matcher ligger 1S1nan på K/R 0,67, ADR 72,7 och rating 0,94. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,7. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 42 matcher. I 46 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 72 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar 1S1nan på Mirage (−92 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +217. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 72,7. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.