1RedKit

Turkiet
101 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1RedKit?

Rating 0,96 (från 80 matcher) K/R 0,69 ADR 75,0 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 57 %+13 Pp. · Ø 44 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,27, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,9, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −56 ELO
25 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −29 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar 1RedKit på Anubis: −56 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 67 %
78,0 precis i snitt
1,04 bättre än 76 %
54 % från 120 dueller bättre än 78 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Anubis25
48 % bättre än 42 %
0,61 bättre än 9 %
67,3 bättre än 6 %
0,81 bättre än 5 %
40 % från 55 dueller bättre än 9 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Mirage9
44 % -
0,64 -
74,7 -
0,83-
42 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,82 -
83,2 -
1,14-
63 % från 19 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke5
40 % -
0,67 -
76,4 -
0,96-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,65 -
66,7 -
0,98-
44 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1RedKit

På 101 matcher ligger 1RedKit på K/R 0,69 och ADR 75,0; ratingen från de 80 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 44 matcher. I 24 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 38 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 1RedKit på Anubis (−56 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+37 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,27, Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,9, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.