1PrOsit

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 100 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1PrOsit?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 77,6 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 14 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 7,2+3,1 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 30 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om 1PrOsit blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 89 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −45 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Mirage −27 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar 1PrOsit i match 2 för dagen: −45 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 27 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % bättre än 16 %
0,61 bättre än 4 %
71,2 bättre än 8 %
0,88 bättre än 7 %
43 % från 65 dueller bättre än 10 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
81,2 bättre än 53 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 50 dueller precis i snitt
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
76,9 -
0,96-
42 % från 60 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke14
71 % -
0,68 -
73,8 -
1,02-
39 % från 57 dueller -
43 % från 14 situationer -
Inferno12
58 % -
0,73 -
87,8 -
1,05-
59 % från 41 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 210
80 % -
0,78 -
83,2 -
1,16-
51 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
71 % från 17 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1PrOsit

På 100 matcher ligger 1PrOsit på K/R 0,69, ADR 77,6 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 80 % winrate på 10 matcher. I 35 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 38 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar 1PrOsit i match 2 för dagen (−45 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.