1Noodle4

Norge
Sedan 2021 på FACEIT 300 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Noodle4?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,6 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 52x 4K, 6 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +98
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,9, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −100 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På Mirage −75 ELO
69 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −387 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −53 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 1Noodle4 från och med 5:e matchen per dag: −100 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 42 %
78,3 bättre än 34 %
1,00 bättre än 37 %
51 % från 294 dueller precis i snitt
42 % från 43 situationer bättre än 62 %
Ancient66
55 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 84 %
90,1 bättre än 85 %
1,14 bättre än 80 %
49 % från 360 dueller bättre än 35 %
43 % från 42 situationer bättre än 61 %
Anubis51
47 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 33 %
76,3 bättre än 23 %
1,00 bättre än 37 %
49 % från 249 dueller bättre än 36 %
53 % från 30 situationer bättre än 80 %
Cache39
46 % -
0,75 -
81,8 -
1,04-
50 % från 175 dueller -
48 % från 23 situationer -
Nuke33
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
83,7 bättre än 56 %
1,09 bättre än 60 %
54 % från 151 dueller bättre än 57 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Dust 224
54 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 43 %
76,5 bättre än 27 %
1,01 bättre än 39 %
45 % från 114 dueller bättre än 18 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
75,9 -
0,96-
47 % från 55 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
85,9 -
1,27-
48 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Noodle4

På 300 matcher ligger 1Noodle4 på K/R 0,76, ADR 81,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 33 matcher. I 121 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 104 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 1Noodle4 från och med 5:e matchen per dag (−100 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+195 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +98. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,9, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −215.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.