1NTEEL

Serbien
Sedan 2019 på FACEIT 145 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1NTEEL?

Rating 1,19 K/R 0,81 ADR 87,1 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om 1NTEEL blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 145 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −68 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Mirage −44 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +9 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar 1NTEEL i match 3 för dagen: −68 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % bättre än 78 %
0,83 bättre än 83 %
88,5 bättre än 81 %
1,22 bättre än 91 %
54 % från 160 dueller bättre än 65 %
30 % från 23 situationer bättre än 29 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 47 %
79,9 bättre än 42 %
1,09 bättre än 66 %
56 % från 84 dueller bättre än 73 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Mirage23
43 % bättre än 18 %
0,88 bättre än 92 %
93,5 bättre än 92 %
1,28 bättre än 96 %
60 % från 125 dueller bättre än 90 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Ancient20
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
83,5 bättre än 59 %
1,11 bättre än 73 %
53 % från 86 dueller bättre än 55 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Inferno15
80 % bättre än 98 %
0,89 bättre än 92 %
91,0 bättre än 84 %
1,31 bättre än 94 %
49 % från 57 dueller bättre än 24 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Nuke12
42 % -
0,77 -
84,9 -
1,11-
39 % från 41 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache5
40 % -
0,83 -
91,3 -
1,18-
33 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1NTEEL

På 145 matcher ligger 1NTEEL på K/R 0,81, ADR 87,1 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 15 matcher. I 86 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 33 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar 1NTEEL i match 3 för dagen (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+73 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.