1Cronus

USA
Sedan 2017 på FACEIT 340 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 75
2 162
Toppnotering 30 dagar: 2 268
Rank NA ▲ 578 placeringar
#4 775
USA #2 880 i USA
30 dagar · förut #5 353 · bäst #4 692
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Cronus?

Rating 0,96 (från 332 matcher) K/R 0,70 ADR 79,1 från 340 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 340 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +262
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,1, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −59 ELO
69 matcher · 46 % winrate
På Nuke −41 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 40 %
På lördagar +97 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 1Cronus i match 2 för dagen: −59 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
82,1 bättre än 56 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 300 dueller bättre än 54 %
39 % från 33 situationer bättre än 55 %
Mirage77
45 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 33 %
77,9 bättre än 37 %
0,97 bättre än 31 %
48 % från 256 dueller bättre än 34 %
55 % från 47 situationer bättre än 88 %
Anubis59
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
78,6 bättre än 36 %
0,96 bättre än 25 %
48 % från 258 dueller bättre än 30 %
31 % från 35 situationer bättre än 34 %
Ancient48
65 % bättre än 89 %
0,72 bättre än 38 %
82,5 bättre än 54 %
0,97 bättre än 29 %
51 % från 222 dueller precis i snitt
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Inferno30
50 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 27 %
77,8 bättre än 37 %
0,89 bättre än 10 %
51 % från 84 dueller bättre än 45 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 7 %
74,0 bättre än 12 %
0,91 bättre än 9 %
41 % från 75 dueller bättre än 5 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Cache15
40 % -
0,66 -
72,5 -
0,89-
46 % från 61 dueller -
42 % från 12 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,73 -
82,2 -
1,05-
53 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Cronus

På 340 matcher ligger 1Cronus på K/R 0,70 och ADR 79,1; ratingen från de 332 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 48 matcher. I 104 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 150 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,34. Mest ELO tappar 1Cronus i match 2 för dagen (−59 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+149 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +262. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,1, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.