1BLS

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 180 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 28
2 444
Toppnotering 30 dagar: 2 499
Rank SA ▼ 439 placeringar
#1 432
Brasilien #947 i Brasilien
30 dagar · förut #993 · bäst #930
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1BLS?

Rating 1,09 (från 139 matcher) K/R 0,76 ADR 82,9 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, ELO vid 2 451
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −104 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −62 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar 1BLS på Dust 2: −104 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 66 %
85,6 bättre än 72 %
1,09 bättre än 66 %
45 % från 227 dueller bättre än 17 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Dust 225
40 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 43 %
80,6 bättre än 47 %
1,03 bättre än 46 %
46 % från 61 dueller bättre än 23 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Anubis21
62 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 43 %
77,2 bättre än 26 %
1,10 bättre än 69 %
40 % från 52 dueller bättre än 4 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Inferno19
58 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 58 %
86,3 bättre än 68 %
1,12-
56 % från 48 dueller bättre än 63 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Ancient15
73 % bättre än 98 %
0,71 bättre än 32 %
79,4 bättre än 38 %
1,08-
54 % från 39 dueller bättre än 62 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Cache8
25 % -
0,66 -
75,9 -
0,94-
43 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
29 % -
0,78 -
82,8 -
1,13-
20 % från 5 dueller -
83 % från 6 situationer -
Vertigo4
100 % -
0,94 -
93,2 -
1,40-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1BLS

På 180 matcher ligger 1BLS på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 15 matcher. I 61 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 44 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 1BLS på Dust 2 (−104 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+65 ELO, winrate 51 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, ELO vid 2 451. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.