1Abek1

Kazakstan
52 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Abek1?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 76,2 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 35 %−8 Pp. · Ø 43 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 73 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,0+0,4 · Ø 3,6 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,09 · Ø 0,23 bättre än 73 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,7
= Oförändrad
Rating vid 0,91, Headshots vid 35 %, ELO vid 907
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Precis i snitt (0,69).

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 77 %
77,6 bättre än 55 %
1,00 bättre än 69 %
57 % från 74 dueller bättre än 89 %
43 % från 7 situationer bättre än 70 %
Mirage15
47 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 24 %
74,6 bättre än 37 %
0,82 bättre än 10 %
38 % från 72 dueller bättre än 6 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,8 -
1,01-
41 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,72 -
85,0 -
0,93-
48 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,53 -
68,3 -
0,70-
28 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,61 -
76,0 -
0,83-
50 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Abek1

På 52 matcher ligger 1Abek1 på K/R 0,67, ADR 76,2 och rating 0,89. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 15,3 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 15 matcher. I 12 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 29 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,93. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,91, Headshots vid 35 %, ELO vid 907. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.