18lif00t

Ryssland
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 18lif00t?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 73,0 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 15 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 10,0+5,9 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,23 · Ø 0,26 bättre än 93 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +15,3, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,61). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 9 %
72,0 bättre än 15 %
0,93 bättre än 29 %
41 % från 169 dueller bättre än 12 %
30 % från 30 situationer bättre än 30 %
Mirage27
56 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 47 %
78,0 bättre än 46 %
1,00 bättre än 56 %
50 % från 92 dueller bättre än 55 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Anubis18
67 % bättre än 91 %
0,72 precis i snitt
78,2 bättre än 44 %
1,00 bättre än 54 %
51 % från 70 dueller bättre än 57 %
33 % från 21 situationer bättre än 40 %
Ancient14
43 % -
0,62 -
66,7 -
0,88-
57 % från 35 dueller -
29 % från 14 situationer -
Nuke8
50 % -
0,61 -
68,6 -
0,85-
47 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,57 -
67,6 -
0,76-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 18lif00t

På 120 matcher ligger 18lif00t på K/R 0,65, ADR 73,0 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,0. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 14,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 33 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 58 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+63 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +15,3, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.