1716Kapika
Hur spelar 1716Kapika?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,07). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 83,1 (i början 86,1). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 310. Senaste 3 månaderna: 3 067 (i början 3 064).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1716Kapika på Mirage: −276 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 344 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1716Kapika
På 344 matcher ligger 1716Kapika på K/R 0,74, ADR 83,7 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 86 matcher. I 128 av 344 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 131 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar 1716Kapika på Mirage (−276 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+233 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,1, ELO vid 3 067. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −128.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.