159kami

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 146 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 159kami?

Rating 1,05 (från 126 matcher) K/R 0,73 ADR 78,9 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +242
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,8
▼ Sämre än förut
Rating −1,21, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −90 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −36 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 +60 ELO, winrate 43 %
På måndagar −30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar 159kami från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 32 %
76,8 bättre än 27 %
1,00 bättre än 34 %
50 % från 137 dueller bättre än 39 %
28 % från 18 situationer bättre än 17 %
Dust 228
43 % bättre än 19 %
0,78 bättre än 65 %
85,5 bättre än 70 %
1,15 bättre än 78 %
51 % från 92 dueller bättre än 45 %
50 % från 24 situationer bättre än 82 %
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 22 %
75,8 bättre än 22 %
1,06 bättre än 54 %
63 % från 68 dueller bättre än 96 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 46 %
81,1 bättre än 42 %
1,06 precis i snitt
57 % från 58 dueller bättre än 72 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Ancient18
33 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 41 %
79,1 bättre än 32 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 86 dueller bättre än 42 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Inferno7
29 % -
0,75 -
74,4 -
1,09-
53 % från 19 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
0,65 -
66,8 -
1,00-
27 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 159kami

På 146 matcher ligger 159kami på K/R 0,73 och ADR 78,9; ratingen från de 126 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 50 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 45 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 159kami från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +242. Sämre än tidigare: Rating −1,21, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,8. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.