14avgGOAT

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 265 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 14avgGOAT?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,3 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,8−2,2 · Ø 4,0 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,22 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −136 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 4 för dagen −85 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −24 ELO, winrate 39 %
På måndagar +53 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 14avgGOAT på Dust 2: −136 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
79,7 bättre än 38 %
1,02 bättre än 38 %
53 % från 620 dueller bättre än 55 %
29 % från 49 situationer bättre än 21 %
Anubis60
63 % bättre än 79 %
0,74 bättre än 43 %
80,4 bättre än 42 %
1,04 bättre än 43 %
52 % från 383 dueller precis i snitt
46 % från 28 situationer bättre än 69 %
Inferno35
51 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 10 %
74,2 bättre än 7 %
0,97 bättre än 10 %
48 % från 195 dueller bättre än 16 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke26
46 % bättre än 17 %
0,63 bättre än 3 %
66,4 bättre än 1 %
0,88 bättre än 3 %
50 % från 111 dueller bättre än 33 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Dust 221
33 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 14 %
73,9 bättre än 14 %
0,94 bättre än 13 %
52 % från 121 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Cache13
38 % -
0,72 -
75,2 -
1,04-
58 % från 52 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient5
40 % -
0,76 -
76,1 -
1,04-
46 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
100,1 -
1,20-
75 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 14avgGOAT

På 265 matcher ligger 14avgGOAT på K/R 0,71, ADR 77,3 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 60 matcher. I 94 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 103 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar 14avgGOAT på Dust 2 (−136 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+216 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +216 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.