143shrine

Ryssland
63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 143shrine?

Rating 1,22 K/R 0,84 ADR 88,3 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+17 Pp. · Ø 23 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 20 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 63 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,0+2,0 · Ø 4,0 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 84 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om 143shrine blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,86
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis19
53 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 96 %
88,7 bättre än 90 %
1,19 bättre än 97 %
53 % från 92 dueller bättre än 68 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Dust 213
62 % -
0,74 -
83,0 -
1,10-
58 % från 50 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient10
60 % -
0,87 -
89,0 -
1,26-
46 % från 52 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke10
60 % -
0,91 -
95,9 -
1,39-
53 % från 43 dueller -
45 % från 11 situationer -
Mirage6
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,21-
76 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
60 % -
0,80 -
85,2 -
1,18-
48 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 143shrine

På 63 matcher ligger 143shrine på K/R 0,84, ADR 88,3 och rating 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 6. I snitt 17,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 36 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 14 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: januari 2026 med 1,30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.