1437-_-
Hur spelar 1437-_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,06).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,97). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,7. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 73,9). Klart under snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 305. Senaste 3 månaderna: 3 168 (i början 3 247).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1437-_- i match 2 för dagen: +36 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 149 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1437-_-
På 149 matcher ligger 1437-_- på K/R 0,67 och ADR 73,4; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 30 matcher. I 43 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 68 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 1437-_- i match 2 för dagen (+36 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −79. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 72,6, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +63.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.