12romance
Namnhistorik för 12romance
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 12romance?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,18). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 93,1). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 221. Senaste 3 månaderna: 3 221 (i början 2 938).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 23 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 12romance på Cache: −81 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 353 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 12romance
På 353 matcher ligger 12romance på K/R 0,77, ADR 85,6 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_map_faceit med 75 % winrate på 12 matcher. I 160 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 105 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 12romance på Cache (−81 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+196 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +283. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.