12romance

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 353 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 279
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 221
Rank EU ▲ 2 624 placeringar
#3 673
Ukraina #237 i Ukraina
30 dagar · förut #6 297 · bäst #3 615
Senast uppdaterad:

Hur spelar 12romance?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+12 Pp. · Ø 42 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 353 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 60x 4K, 4 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +283
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −81 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På måndagar −55 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 12romance på Cache: −81 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
54 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 59 %
87,0 bättre än 72 %
1,08 bättre än 54 %
52 % från 576 dueller bättre än 46 %
43 % från 53 situationer bättre än 63 %
Anubis51
63 % bättre än 76 %
0,82 bättre än 78 %
90,3 bättre än 87 %
1,15 bättre än 77 %
51 % från 253 dueller bättre än 40 %
41 % från 27 situationer bättre än 56 %
Dust 250
60 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 73 %
87,7 bättre än 75 %
1,14 bättre än 70 %
58 % från 228 dueller bättre än 78 %
32 % från 28 situationer bättre än 29 %
Ancient42
48 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 61 %
87,0 bättre än 73 %
1,07 bättre än 52 %
49 % från 229 dueller bättre än 30 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Cache34
53 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 53 %
86,2 bättre än 55 %
1,14 bättre än 56 %
51 % från 195 dueller bättre än 27 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Aim_map_faceit12
75 % -
0,63 -
70,0 -
1,02-
61 % från 228 dueller -
61 % från 220 situationer -
Nuke11
36 % -
0,69 -
75,6 -
1,02-
42 % från 60 dueller -
31 % från 13 situationer -
Inferno8
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,30-
72 % från 32 dueller -
36 % från 11 situationer -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,66 -
70,8 -
1,06-
61 % från 97 dueller -
63 % från 80 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,69 -
80,5 -
0,98-
38 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Aim_japan4
75 % -
0,54 -
67,2 -
0,89-
54 % från 93 dueller -
54 % från 93 situationer -
Aim_sanok3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,27-
50 % från 24 dueller -
67 % från 9 situationer -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % från 63 dueller -
57 % från 63 situationer -
Fy_pool_day3
67 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
58 % från 26 dueller -
43 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 12romance

På 353 matcher ligger 12romance på K/R 0,77, ADR 85,6 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_map_faceit med 75 % winrate på 12 matcher. I 160 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 105 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 12romance på Cache (−81 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+196 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +283. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.