1100100EX

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 229 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 39
3 233
Toppnotering 30 dagar: 3 286
Rank EU ▼ 905 placeringar
#3 244
Polen #182 i Polen
30 dagar · förut #2 339 · bäst #2 339
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1100100EX?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,38
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,46 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 8,0 %+3,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 55x 4K, 8 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −170

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −122 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −111 ELO
58 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −105 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −78 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 1100100EX i match 2 för dagen: −122 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
62 % bättre än 79 %
0,97 bättre än 98 %
99,0 bättre än 97 %
1,40 bättre än 99 %
65 % från 397 dueller bättre än 97 %
43 % från 54 situationer bättre än 64 %
Dust 258
52 % bättre än 38 %
0,94 bättre än 97 %
96,6 bättre än 95 %
1,36 bättre än 97 %
58 % från 228 dueller bättre än 78 %
30 % från 50 situationer bättre än 26 %
Anubis44
50 % bättre än 32 %
0,94 bättre än 98 %
94,0 bättre än 94 %
1,33 bättre än 97 %
60 % från 166 dueller bättre än 86 %
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Nuke19
42 % bättre än 10 %
1,04 bättre än 99 %
102,2 bättre än 99 %
1,46 bättre än 99 %
55 % från 87 dueller bättre än 59 %
36 % från 14 situationer bättre än 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % från 56 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % från 12 dueller -
86 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1100100EX

På 229 matcher ligger 1100100EX på K/R 0,96, ADR 97,4 och rating 1,38. Största styrka: Rating med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 87 matcher. I 170 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 33 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,46. Mest ELO tappar 1100100EX i match 2 för dagen (−122 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+97 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −170. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.