11-11
Hur spelar 11-11?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,90). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,26). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,2. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 96,2). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 50 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 693. Senaste 3 månaderna: 2 628 (i början 2 382).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 11-11 i match 1 för dagen: −194 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 56 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,73 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 280 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 11-11
På 280 matcher ligger 11-11 på K/R 0,78, ADR 83,7 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 14 matcher. I 135 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 92 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar 11-11 i match 1 för dagen (−194 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+103 ELO, winrate 49 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +301 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +246. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,21, ADR −14,5, Headshots −8 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.