101levi
Hur spelar 101levi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,06). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 101,3. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 83,4). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 49 %). Något under snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 431. Senaste 3 månaderna: 1 431 (i början 1 361).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Mönster
Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,81 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 59 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 101levi
På 59 matcher ligger 101levi på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 22 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 21 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,31. Bäst går det på i match 1 för dagen (+55 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +70. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ADR −8,1, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.