10111010110

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 295 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 10111010110?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,0 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills2 i 295 matcher
Knivkills 2 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 38x 4K, 8 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 35 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −84 ELO
75 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −58 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar 10111010110 i match 1 för dagen: −84 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 15 %
75,2 bättre än 23 %
0,87 bättre än 6 %
44 % från 589 dueller bättre än 14 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Nuke52
56 % precis i snitt
0,74 bättre än 39 %
82,0 bättre än 46 %
0,99 bättre än 31 %
54 % från 273 dueller bättre än 56 %
29 % från 21 situationer bättre än 20 %
Ancient35
51 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 58 %
82,7 bättre än 58 %
1,00 bättre än 38 %
51 % från 180 dueller precis i snitt
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Cache34
53 % -
0,74 -
80,8 -
0,97-
48 % från 181 dueller -
25 % från 16 situationer -
Dust 233
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
83,0 bättre än 64 %
0,99 bättre än 36 %
48 % från 194 dueller bättre än 33 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
51 % från 85 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,85-
53 % från 58 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,83-
45 % från 49 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 10111010110

På 295 matcher ligger 10111010110 på K/R 0,70, ADR 79,0 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 52 matcher. I 81 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 151 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar 10111010110 i match 1 för dagen (−84 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.