10111010110
Namnhistorik för 10111010110
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 10111010110?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,86). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,8. Senaste 3 månaderna: 80,0 (i början 75,4). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 40 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 156.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 10111010110 i match 1 för dagen: −84 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 295 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 10111010110
På 295 matcher ligger 10111010110 på K/R 0,70, ADR 79,0 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 52 matcher. I 81 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 151 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar 10111010110 i match 1 för dagen (−84 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.