100nyA

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 206 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 100nyA?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 83,7 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,30,0 · Ø 4,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 84,0, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 797
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −58 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −55 ELO
64 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −55 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar 100nyA i match 3 för dagen: −58 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 82 %
85,9 bättre än 80 %
1,09 bättre än 76 %
64 % från 295 dueller bättre än 97 %
34 % från 38 situationer bättre än 42 %
Mirage50
54 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 86 %
84,8 bättre än 76 %
1,09 bättre än 77 %
61 % från 228 dueller bättre än 94 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Anubis47
38 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 64 %
81,8 bättre än 57 %
1,02 precis i snitt
53 % från 217 dueller bättre än 61 %
45 % från 29 situationer bättre än 73 %
Ancient16
44 % bättre än 25 %
0,89 bättre än 96 %
88,5 bättre än 87 %
1,24 bättre än 96 %
62 % från 61 dueller bättre än 96 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
75,9 -
0,96-
52 % från 56 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno9
56 % -
0,72 -
78,7 -
0,98-
55 % från 42 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
17 % -
0,74 -
78,1 -
1,05-
39 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 100nyA

På 206 matcher ligger 100nyA på K/R 0,79, ADR 83,7 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 50 matcher. I 87 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 70 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 100nyA i match 3 för dagen (−58 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 84,0, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 797. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.