1008
Namnhistorik för 1008
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 1008?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,04). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 82,4). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 303. Senaste 3 månaderna: 2 241 (i början 2 010).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1008 på Anubis: −49 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 149 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1008
På 149 matcher ligger 1008 på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 63 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 52 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 1008 på Anubis (−49 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Ancient (+102 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +231. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 80,5, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.