0xotnik

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 47 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 0xotnik?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 84,5 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed precis i snitt (47 %).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 90 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 4x 4K, 3 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,04 · Ø 0,26 bättre än 61 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +13,6, ELO +118
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,03
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,67). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 88 %
91,9 bättre än 95 %
1,08 bättre än 79 %
55 % från 67 dueller bättre än 79 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Mirage11
55 % -
0,74 -
82,2 -
1,02-
38 % från 39 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient9
33 % -
0,69 -
80,7 -
0,93-
48 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis5
40 % -
0,57 -
72,2 -
0,78-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,72 -
78,8 -
0,92-
70 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0xotnik

På 47 matcher ligger 0xotnik på K/R 0,74, ADR 84,5 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 11 matcher. I 17 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 19 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,54. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +13,6, ELO +118. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.