0xMasquerade

Rumänien
Sedan 2026 på FACEIT 73 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 0xMasquerade?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 90,1 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 73 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,3 %+2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,0, Winrate +8 Pp., ELO +150
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,71). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
21 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen +37 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar 0xMasquerade på Mirage: −21 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 88 %
93,1 bättre än 94 %
1,15 bättre än 87 %
52 % från 111 dueller bättre än 60 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Mirage21
57 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 87 %
90,7 bättre än 92 %
1,14 bättre än 87 %
50 % från 80 dueller bättre än 47 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Inferno11
45 % -
0,76 -
84,0 -
1,10-
55 % från 62 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke10
50 % -
0,82 -
94,3 -
1,16-
59 % från 49 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis4
50 % -
0,79 -
81,8 -
1,02-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,77 -
87,4 -
1,11-
50 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0xMasquerade

På 73 matcher ligger 0xMasquerade på K/R 0,80, ADR 90,1 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,1. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 17,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 23 matcher. I 34 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 20 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar 0xMasquerade på Mirage (−21 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+85 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,0, Winrate +8 Pp., ELO +150. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.