0njib

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 259 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 98
2 903
Toppnotering 30 dagar: 3 017
Rank EU ▼ 2 240 placeringar
#11 956
Finland #289 i Finland
30 dagar · förut #9 716 · bäst #9 222
Senast uppdaterad:

Hur spelar 0njib?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 82,1 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 10 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om 0njib blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 257 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,84
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −88 ELO
100 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −26 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +55 ELO, winrate 42 %
På fredagar −24 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar 0njib på Mirage: −88 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,29 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 29 %
80,7 bättre än 43 %
1,00 bättre än 31 %
47 % från 456 dueller bättre än 21 %
33 % från 60 situationer bättre än 33 %
Ancient58
62 % bättre än 77 %
0,72 bättre än 33 %
83,2 bättre än 55 %
1,03 bättre än 42 %
48 % från 294 dueller bättre än 26 %
41 % från 29 situationer bättre än 58 %
Nuke37
54 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 37 %
82,4 bättre än 49 %
1,05 bättre än 40 %
51 % från 169 dueller bättre än 39 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Cache32
44 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 36 %
83,7 bättre än 44 %
1,03 bättre än 26 %
52 % från 158 dueller bättre än 40 %
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Inferno12
42 % -
0,79 -
90,9 -
1,10-
56 % från 68 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 29
44 % -
0,64 -
75,5 -
0,85-
56 % från 45 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis8
25 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
44 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,65 -
74,8 -
1,01-
25 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0njib

På 259 matcher ligger 0njib på K/R 0,72, ADR 82,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 58 matcher. I 95 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 107 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar 0njib på Mirage (−88 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+397 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +78 ELO. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.