0netap1

Turkiet
72 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 0netap1?

Rating 1,08 (från 42 matcher) K/R 0,74 ADR 81,3 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 72 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,04 · Ø 0,25 bättre än 38 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +4,3
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −4 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 72 %
83,0 bättre än 70 %
1,14-
59 % från 75 dueller bättre än 91 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Dust 219
58 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 54 %
83,3 bättre än 70 %
1,06-
55 % från 66 dueller bättre än 77 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Anubis8
75 % -
0,84 -
86,5 -
1,23-
42 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,65 -
74,6 -
0,91-
43 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,62 -
72,9 -
0,96-
60 % från 5 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,69 -
73,3 -
1,13-
50 % från 8 dueller -
-
Overpass4
25 % -
0,74 -
86,0 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,74 -
78,1 -
1,00-
61 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0netap1

På 72 matcher ligger 0netap1 på K/R 0,74 och ADR 81,3; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 17 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 12 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.