0l0h0

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 228 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 339
3 437
Toppnotering 30 dagar: 3 471
Rank EU ▲ 1 730 placeringar
#1 430
Ukraina #101 i Ukraina
30 dagar · förut #3 160 · bäst #1 382
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 32m

Hur spelar 0l0h0?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,0 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 82,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −66

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −215 ELO
47 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen +44 ELO
39 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +121 ELO, winrate 56 %
På fredagar +214 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar 0l0h0 från och med 5:e matchen per dag: −215 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 63 %
84,3 bättre än 60 %
1,12 bättre än 67 %
51 % från 349 dueller bättre än 40 %
42 % från 31 situationer bättre än 60 %
Dust 256
73 % bättre än 96 %
0,75 bättre än 45 %
78,9 bättre än 34 %
1,10 bättre än 58 %
52 % från 230 dueller bättre än 47 %
25 % från 32 situationer bättre än 15 %
Ancient46
59 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 61 %
82,5 bättre än 51 %
1,12 bättre än 69 %
57 % från 218 dueller bättre än 75 %
45 % från 31 situationer bättre än 69 %
Anubis22
64 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 53 %
80,3 bättre än 43 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 87 dueller bättre än 59 %
8 % från 12 situationer bättre än 3 %
Cache13
38 % -
0,74 -
82,5 -
1,03-
49 % från 55 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke12
75 % -
0,75 -
82,2 -
1,07-
52 % från 54 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
80 % -
0,75 -
80,1 -
1,12-
36 % från 25 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0l0h0

På 228 matcher ligger 0l0h0 på K/R 0,77, ADR 82,0 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 104 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 63 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 0l0h0 från och med 5:e matchen per dag (−215 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+305 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +305 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −66. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.