0CT0B

Ryssland
61 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 0CT0B?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,9 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,93).

Headshot-andel 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 47 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 61 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 10,9 %−1,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 4 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,1+2,7 · Ø 3,4 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,16 · Ø 0,21 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
ELO +93
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −6,7, Headshots −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,71). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % bättre än 69 %
0,62 bättre än 22 %
71,6 bättre än 27 %
0,91 bättre än 40 %
43 % från 81 dueller bättre än 24 %
25 % från 12 situationer bättre än 24 %
Ancient14
50 % -
0,68 -
74,6 -
0,93-
47 % från 58 dueller -
70 % från 10 situationer -
Anubis11
55 % -
0,69 -
77,7 -
0,97-
37 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage10
40 % -
0,63 -
74,4 -
0,83-
37 % från 30 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,54 -
68,9 -
0,69-
54 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0CT0B

På 61 matcher ligger 0CT0B på K/R 0,64, ADR 73,9 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 3. I snitt 14,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 11 matcher. I 17 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 29 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bättre än för tre månader sedan: ELO +93. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −6,7, Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.