07BERKUT
Hur spelar 07BERKUT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,17). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,0. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 84,6). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 871. Senaste 3 månaderna: 2 871 (i början 2 628).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 07BERKUT på Ancient: −128 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 07BERKUT
På 199 matcher ligger 07BERKUT på K/R 0,80 och ADR 84,3; ratingen från de 190 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 96 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 47 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar 07BERKUT på Ancient (−128 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +243. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 84,1, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.