06-Mitango

Malaysia
Sedan 2019 på FACEIT 76 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 222
2 057
Toppnotering 30 dagar: 2 057
Rank SEA ▲ 1 419 placeringar
#5 305
Malaysia #230 i Malaysia
30 dagar · förut #6 724 · bäst #4 796
Senast uppdaterad:

Hur spelar 06-Mitango?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,5 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 76 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 83,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −27 ELO, winrate 54 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
24 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 28 %
79,0 bättre än 43 %
0,96 bättre än 28 %
52 % från 66 dueller bättre än 58 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Anubis16
88 % bättre än 99 %
0,83 bättre än 89 %
92,0 bättre än 94 %
1,15 bättre än 87 %
61 % från 75 dueller bättre än 94 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Dust 216
69 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 77 %
82,8 bättre än 59 %
1,20 bättre än 91 %
59 % från 41 dueller bättre än 87 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke11
27 % -
0,74 -
77,4 -
1,02-
52 % från 42 dueller -
33 % från 12 situationer -
Ancient9
78 % -
0,90 -
96,3 -
1,20-
51 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
100 % -
0,84 -
76,2 -
1,35-
71 % från 7 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 06-Mitango

På 76 matcher ligger 06-Mitango på K/R 0,79, ADR 84,5 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 88 % winrate på 16 matcher. I 37 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 16 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 83,9. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.