056

Japan
Sedan 2026 på FACEIT 15 matcher registrerade
ELO
2 561
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 561
Rank OCE ▲ 25 placeringar
#227
Japan #3 i Japan
30 dagar · förut #252 · bäst #219
Senast uppdaterad:

Hur spelar 056?

K/R 0,78 ADR 79,5 från 15 matcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 69 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 18 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Var kommer killsen ifrån?
Headshot-andel 49 % ingen jämförelse
AWP-andel av kills 21 % ingen jämförelse
K/D 1,35 ingen jämförelse
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 108 matcher

Impact

Damage och stora rundor
Rundor med 2K 16,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5 ingen jämförelse
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Nades, flashes och deaths
Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 58 % ingen jämförelse

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 51 %
På tisdagar +26 ELO, winrate 53 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 30 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
72 % bättre än 98 %
0,91 bättre än 95 %
91,4 bättre än 88 %
1,34 bättre än 98 %
58 % från 106 dueller bättre än 83 %
61 % från 28 situationer bättre än 96 %
Ancient21
67 % bättre än 89 %
0,94 bättre än 98 %
96,7 bättre än 96 %
1,33 bättre än 98 %
63 % från 43 dueller bättre än 96 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Anubis19
68 % bättre än 92 %
0,92 bättre än 97 %
93,9 bättre än 94 %
1,23-
51 % från 49 dueller bättre än 42 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Dust 219
79 % bättre än 99 %
1,05 bättre än 99 %
102,9 bättre än 99 %
1,42-
57 % från 21 dueller bättre än 77 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Inferno4
50 % -
0,80 -
84,3 -
1,11-
44 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
100 % -
0,68 -
75,6 -
1,05-
50 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 056

I snitt 18,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 79 % winrate på 19 matcher. I 51 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 13 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Ancient (+26 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.