01CPK

Rumänien
Sedan 2015 på FACEIT 158 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 01CPK?

Rating 1,06 (från 130 matcher) K/R 0,75 ADR 83,0 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 70 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −113

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −33 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Mirage −28 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 36 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar 01CPK i match 4 för dagen: −33 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
47 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 91 %
91,5 bättre än 95 %
1,16 bättre än 93 %
51 % från 214 dueller bättre än 55 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Anubis32
59 % bättre än 72 %
0,71 precis i snitt
76,3 bättre än 32 %
0,98 bättre än 42 %
50 % från 131 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Ancient27
41 % bättre än 18 %
0,81 bättre än 87 %
89,2 bättre än 92 %
1,13 bättre än 89 %
51 % från 95 dueller bättre än 55 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Mirage26
50 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
79,6 bättre än 57 %
0,97 bättre än 44 %
52 % från 100 dueller bättre än 63 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Cache16
31 % -
0,71 -
74,4 -
1,00-
55 % från 55 dueller -
50 % från 12 situationer -
Inferno9
22 % -
0,61 -
73,2 -
0,90-
42 % från 19 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 01CPK

På 158 matcher ligger 01CPK på K/R 0,75 och ADR 83,0; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 32 matcher. I 51 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 43 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar 01CPK i match 4 för dagen (−33 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1. Sämre än tidigare: ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.