019ogg
Hur spelar 019ogg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Styrka27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,84. Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,16). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,1. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 92,4). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 016. Senaste 3 månaderna: 1 877 (i början 1 535).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %.
Mönster
Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 019ogg på Ancient: −61 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 193 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 019ogg
På 193 matcher ligger 019ogg på K/R 0,84 och ADR 91,8; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 107 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 38 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar 019ogg på Ancient (−61 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +342. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 91,6, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +95.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.