003tom

Ukraina
201 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 003tom?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 78,6 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,07 · Ø 0,26 bättre än 30 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 78,1, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −243

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Inferno −27 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +61 ELO, winrate 36 %
På söndagar −29 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar 003tom på Mirage: −81 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,88 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 63 %
80,9 bättre än 60 %
1,03 bättre än 64 %
49 % från 263 dueller bättre än 44 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Anubis39
49 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 11 %
75,4 bättre än 26 %
0,86 bättre än 7 %
41 % från 181 dueller bättre än 7 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Ancient35
43 % bättre än 22 %
0,63 bättre än 7 %
76,3 bättre än 27 %
0,82 bättre än 3 %
50 % från 208 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Mirage35
43 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 11 %
76,3 bättre än 38 %
0,85 bättre än 7 %
41 % från 207 dueller bättre än 9 %
56 % från 18 situationer bättre än 89 %
Inferno21
43 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 62 %
85,3 bättre än 81 %
0,99 precis i snitt
44 % från 141 dueller bättre än 18 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache15
27 % -
0,69 -
80,7 -
0,93-
48 % från 82 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,69 -
78,2 -
0,95-
56 % från 32 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 003tom

På 201 matcher ligger 003tom på K/R 0,67, ADR 78,6 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 14,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 49 % winrate på 51 matcher. I 55 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 102 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar 003tom på Mirage (−81 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −26 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −243. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 78,1, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.