-zusje-

Uzbekistan
Sedan 2025 på FACEIT 287 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 52m 47s

Hur spelar -zusje-?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,7 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, ELO vid 2 532
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −7,7, Winrate −22 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På Inferno −24 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 32 %
På onsdagar +1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -zusje- i match 3 för dagen: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 23 %
76,5 bättre än 25 %
0,96 bättre än 21 %
44 % från 531 dueller bättre än 11 %
50 % från 48 situationer bättre än 81 %
Dust 259
54 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 20 %
77,2 bättre än 28 %
0,93 bättre än 14 %
49 % från 318 dueller bättre än 34 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Ancient37
49 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 24 %
78,7 bättre än 29 %
0,97 bättre än 25 %
46 % från 187 dueller bättre än 17 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Nuke31
45 % bättre än 19 %
0,62 bättre än 3 %
71,1 bättre än 5 %
0,84 bättre än 2 %
37 % från 152 dueller bättre än 1 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Anubis30
77 % bättre än 98 %
0,74 bättre än 46 %
79,6 bättre än 40 %
1,06 bättre än 54 %
41 % från 157 dueller bättre än 5 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Inferno21
48 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 60 %
92,1 bättre än 77 %
1,10 precis i snitt
55 % från 111 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache12
42 % -
0,63 -
71,8 -
0,86-
41 % från 71 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,79 -
82,1 -
1,08-
45 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -zusje-

På 287 matcher ligger -zusje- på K/R 0,70, ADR 77,7 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 30 matcher. I 94 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 135 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -zusje- i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+78 ELO, winrate 77 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +3 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −7,7, Winrate −22 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, ELO vid 2 532. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.