-zu1k

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 197 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -zu1k?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,1 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 197 matcher
Knivkills 1 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +259
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −51 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −38 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar -zu1k i match 3 för dagen: −51 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 29 %
81,8 bättre än 53 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 235 dueller precis i snitt
28 % från 29 situationer bättre än 22 %
Dust 248
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 34 %
78,7 bättre än 38 %
1,02 bättre än 42 %
53 % från 159 dueller bättre än 59 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Ancient31
52 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 18 %
77,2 bättre än 28 %
0,94 bättre än 18 %
52 % från 159 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Anubis30
50 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 38 %
82,1 bättre än 53 %
0,99 bättre än 33 %
48 % från 121 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 14 %
70,7 bättre än 5 %
0,99 bättre än 27 %
40 % från 57 dueller bättre än 4 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Inferno7
43 % -
0,52 -
67,9 -
0,73-
40 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,76 -
79,5 -
1,12-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -zu1k

På 197 matcher ligger -zu1k på K/R 0,70, ADR 79,1 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 68 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 80 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -zu1k i match 3 för dagen (−51 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+42 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +259. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.