-zevy

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 253 matcher registrerade
ELO
3 132
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 476
Rank SA
#107
Brasilien #81 i Brasilien
30 dagar · förut #107 · bäst #103
Senast uppdaterad:

Hur spelar -zevy?

Rating 1,30 (från 153 matcher) K/R 0,90 ADR 93,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−14 Pp. · Ø 40 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 153
Knivkills 4 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +34 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +431
= Oförändrad
ADR vid 90,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +34 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På lördagar −100 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -zevy i match 2 för dagen: +34 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 52 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % bättre än 29 %
0,92 bättre än 96 %
95,1 bättre än 94 %
1,30 bättre än 96 %
61 % från 441 dueller bättre än 90 %
25 % från 52 situationer bättre än 13 %
Dust 219
32 % bättre än 2 %
0,87 bättre än 89 %
92,4 bättre än 89 %
1,23 bättre än 88 %
53 % från 83 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Anubis17
59 % bättre än 63 %
1,02 bättre än 99 %
103,0 bättre än 99 %
1,41 bättre än 99 %
64 % från 99 dueller bättre än 96 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Ancient16
69 % bättre än 90 %
1,04 bättre än 99 %
100,9 bättre än 98 %
1,48 bättre än 99 %
66 % från 79 dueller bättre än 98 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % från 78 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -zevy

På 253 matcher ligger -zevy på K/R 0,90 och ADR 93,2; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 103 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 28 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,36. Mest ELO tappar -zevy i match 2 för dagen (+34 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +34 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +431. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.