-zevy
Namnhistorik för -zevy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -zevy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,36.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 98,2. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 88,5). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 17 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 43 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 476. Senaste 3 månaderna: 3 132 (i början 2 701).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -zevy i match 2 för dagen: +34 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 52 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 153 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -zevy
På 253 matcher ligger -zevy på K/R 0,90 och ADR 93,2; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 103 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 28 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,36. Mest ELO tappar -zevy i match 2 för dagen (+34 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +34 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +431. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.