-zanosik

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 195 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 128
3 272
Toppnotering 30 dagar: 3 394
Rank EU ▲ 2 567 placeringar
#2 789
Ryssland #773 i Ryssland
30 dagar · förut #5 356 · bäst #1 874
Senast uppdaterad:

Hur spelar -zanosik?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,2 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 195 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +483
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 76,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −132 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Mirage −101 ELO
67 matcher · 46 % winrate
På lördagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -zanosik i match 4 för dagen: −132 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 12 %
74,3 bättre än 13 %
0,97 bättre än 19 %
44 % från 205 dueller bättre än 8 %
39 % från 31 situationer precis i snitt
Dust 252
52 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 19 %
78,4 bättre än 31 %
0,98 bättre än 20 %
51 % från 154 dueller bättre än 41 %
41 % från 29 situationer bättre än 55 %
Ancient25
72 % bättre än 94 %
0,70 bättre än 22 %
79,9 bättre än 37 %
0,98 bättre än 23 %
47 % från 94 dueller bättre än 19 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Anubis21
43 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 14 %
74,4 bättre än 14 %
0,93 bättre än 12 %
49 % från 80 dueller bättre än 29 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,91-
43 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
60 % -
0,69 -
80,2 -
1,00-
49 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,60 -
70,2 -
0,85-
53 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -zanosik

På 195 matcher ligger -zanosik på K/R 0,68, ADR 76,2 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 25 matcher. I 64 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 97 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -zanosik i match 4 för dagen (−132 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+21 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +483. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.