-zBk

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 144 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -zBk?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,0 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +6,8
= Oförändrad
Rating vid 1,15
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −212

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På fredagar −11 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -zBk på Anubis: −60 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 83 %
88,9 bättre än 83 %
1,16 bättre än 83 %
53 % från 229 dueller bättre än 61 %
57 % från 21 situationer bättre än 91 %
Dust 239
51 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 81 %
84,8 bättre än 66 %
1,16 bättre än 83 %
57 % från 148 dueller bättre än 79 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 73 %
85,8 bättre än 72 %
1,10 bättre än 69 %
56 % från 95 dueller bättre än 73 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient17
35 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 62 %
87,2 bättre än 76 %
1,02 bättre än 46 %
41 % från 63 dueller bättre än 7 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Inferno14
50 % -
0,81 -
90,8 -
1,12-
55 % från 53 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache5
60 % -
0,86 -
99,4 -
1,23-
58 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,86 -
96,9 -
1,12-
57 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -zBk

På 144 matcher ligger -zBk på K/R 0,81, ADR 88,0 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 39 matcher. I 71 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 39 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -zBk på Anubis (−60 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−112 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,8. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.