-z33d

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 136 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 138
3 044
Toppnotering 30 dagar: 3 044
Rank EU ▲ 692 placeringar
#6 807
Polen #348 i Polen
30 dagar · förut #7 499 · bäst #6 641
Senast uppdaterad:

Hur spelar -z33d?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,3 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -z33d blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 136 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −72 ELO
31 matcher · 55 % winrate
I match 3 för dagen −71 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −48 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -z33d på Mirage: −72 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % precis i snitt
0,69 bättre än 18 %
82,4 precis i snitt
0,96 bättre än 16 %
47 % från 92 dueller bättre än 19 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Dust 230
67 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 19 %
76,8 bättre än 23 %
0,98 bättre än 20 %
49 % från 105 dueller bättre än 30 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Anubis26
54 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
79,9 bättre än 40 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 96 dueller bättre än 59 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Inferno19
53 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 45 %
84,7 bättre än 50 %
1,08 bättre än 38 %
41 % från 63 dueller bättre än 3 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Ancient16
69 % bättre än 90 %
0,70 bättre än 22 %
76,5 bättre än 20 %
0,99 bättre än 25 %
49 % från 45 dueller bättre än 30 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke8
63 % -
0,75 -
85,9 -
1,03-
66 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,71 -
77,8 -
1,03-
55 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -z33d

På 136 matcher ligger -z33d på K/R 0,72, ADR 80,3 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 16 matcher. I 53 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 53 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -z33d på Mirage (−72 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+104 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.