-yo0n

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 318 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 13
3 089
Toppnotering 30 dagar: 3 252
Rank EU ▼ 875 placeringar
#5 750
Ryssland #1 612 i Ryssland
30 dagar · förut #4 875 · bäst #2 338
Senast uppdaterad:

Hur spelar -yo0n?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,7 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills2 i 318 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -yo0n blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 318 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −160 ELO
86 matcher · 52 % winrate
På Anubis −108 ELO
44 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −83 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -yo0n på Mirage: −160 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 39 %
79,6 bättre än 36 %
1,05 bättre än 44 %
52 % från 335 dueller bättre än 46 %
26 % från 46 situationer bättre än 15 %
Dust 284
60 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 27 %
77,0 bättre än 24 %
0,99 bättre än 22 %
57 % från 317 dueller bättre än 74 %
36 % från 53 situationer bättre än 40 %
Ancient50
52 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 26 %
78,7 bättre än 31 %
1,00 bättre än 28 %
48 % från 231 dueller bättre än 24 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis44
52 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 58 %
81,0 bättre än 47 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 175 dueller precis i snitt
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke26
62 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 41 %
79,5 bättre än 34 %
1,03 bättre än 31 %
49 % från 112 dueller bättre än 26 %
50 % från 16 situationer bättre än 74 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,81 bättre än 57 %
86,3 bättre än 55 %
1,13 bättre än 53 %
57 % från 99 dueller bättre än 61 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Inferno11
82 % -
0,88 -
87,7 -
1,23-
53 % från 60 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -yo0n

På 318 matcher ligger -yo0n på K/R 0,74, ADR 79,7 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 132 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 115 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -yo0n på Mirage (−160 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+44 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −44 ELO. Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.