-yarchiss
Hur spelar -yarchiss?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Svaghet0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,92). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 74,6. Senaste 3 månaderna: 72,2 (i början 74,6). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 41 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 58 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 013. Senaste 3 månaderna: 1 662 (i början 1 926).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -yarchiss på Anubis: −68 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 296 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -yarchiss
På 296 matcher ligger -yarchiss på K/R 0,64, ADR 72,7 och rating 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 65 matcher. I 62 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 174 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar -yarchiss på Anubis (−68 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+250 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +49 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 Pp., ELO −264. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,2, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.