-yandexbtw-

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 308 matcher registrerade 175 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 39
2 819
Toppnotering 30 dagar: 3 140
Rank EU ▼ 6 695 placeringar
#16 444
Ryssland #3 096 i Ryssland
30 dagar · förut #9 749 · bäst #8 615
Senast uppdaterad:

Hur spelar -yandexbtw-?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,1 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 59x 4K, 7 aces i 308 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om -yandexbtw- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 308 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
SepOkt

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −119 ELO
90 matcher · 51 % winrate
På Mirage −86 ELO
87 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −120 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -yandexbtw- på Dust 2: −119 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
51 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 75 %
86,0 bättre än 71 %
1,12 bättre än 68 %
56 % från 558 dueller bättre än 71 %
47 % från 47 situationer bättre än 74 %
Mirage87
41 % bättre än 9 %
0,75 bättre än 47 %
80,4 bättre än 42 %
1,04 bättre än 45 %
53 % från 403 dueller bättre än 55 %
41 % från 39 situationer bättre än 58 %
Ancient57
54 % bättre än 52 %
0,77 bättre än 57 %
84,3 bättre än 60 %
1,08 bättre än 60 %
52 % från 341 dueller precis i snitt
55 % från 31 situationer bättre än 86 %
Anubis49
57 % bättre än 61 %
0,75 precis i snitt
80,2 bättre än 41 %
1,05 bättre än 47 %
47 % från 232 dueller bättre än 21 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Nuke25
48 % bättre än 24 %
0,82 bättre än 72 %
84,7 bättre än 60 %
1,14 bättre än 67 %
53 % från 128 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 61 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -yandexbtw-

På 308 matcher ligger -yandexbtw- på K/R 0,78, ADR 83,1 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 49 matcher. I 133 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 95 under 0,90. I 308 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar -yandexbtw- på Dust 2 (−119 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+120 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +18 ELO. Senaste 30 dagarna: 175 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.