-yGOD666

Filippinerna
Sedan 2017 på FACEIT 193 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 300
1 791
Toppnotering 30 dagar: 2 114
Rank SEA ▼ 6 129 placeringar
#10 554
30 dagar · förut #4 425 · bäst #4 425
Senast uppdaterad:

Hur spelar -yGOD666?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,0 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 8 i 193 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,29 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -yGOD666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 193 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
SepOkt

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På måndagar +2 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar -yGOD666 på Dust 2: −57 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
43 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 76 %
84,6 bättre än 75 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 255 dueller bättre än 76 %
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Ancient44
64 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 77 %
86,1 bättre än 80 %
1,11 bättre än 83 %
58 % från 250 dueller bättre än 85 %
19 % från 31 situationer bättre än 9 %
Anubis39
51 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 86 %
90,3 bättre än 89 %
1,14 bättre än 83 %
57 % från 186 dueller bättre än 80 %
30 % från 27 situationer bättre än 31 %
Dust 237
35 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 70 %
83,5 bättre än 70 %
1,06 bättre än 69 %
49 % från 169 dueller bättre än 43 %
58 % från 24 situationer bättre än 92 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
47 % från 34 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,82 -
88,5 -
1,13-
52 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,79 -
84,5 -
1,10-
48 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -yGOD666

På 193 matcher ligger -yGOD666 på K/R 0,79, ADR 86,0 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,0. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 44 matcher. I 91 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 59 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -yGOD666 på Dust 2 (−57 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.