-xws-

Ryssland
98 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -xws-?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 70,6 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,83−0,18 · Ø 1,01 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 98 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 13 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 77 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,19 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,60, Rating vid 0,85, Winrate vid 38 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,4

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,61). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −8 ELO, winrate 31 %
På tisdagar +28 ELO, winrate 29 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % bättre än 18 %
0,58 bättre än 2 %
67,4 bättre än 3 %
0,85 bättre än 4 %
47 % från 110 dueller bättre än 31 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Mirage26
42 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 13 %
77,1 bättre än 35 %
0,90 bättre än 13 %
54 % från 114 dueller bättre än 70 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Anubis15
27 % bättre än 2 %
0,57 bättre än 1 %
67,5 bättre än 2 %
0,80 bättre än 2 %
36 % från 50 dueller bättre än 2 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Ancient11
36 % -
0,59 -
72,0 -
0,77-
46 % från 50 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke10
30 % -
0,64 -
69,5 -
0,92-
42 % från 36 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno4
50 % -
0,63 -
72,4 -
0,93-
13 % från 8 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,44 -
54,6 -
0,67-
25 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -xws-

På 98 matcher ligger -xws- på K/R 0,60, ADR 70,6 och rating 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 13,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 42 % winrate på 26 matcher. I 15 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 59 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,88. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+76 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 45 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,85, Winrate vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.