-xaam-
Hur spelar -xaam-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,58). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,83). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 72,8. Senaste 3 månaderna: 68,6 (i början 64,4). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 45 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 392. Senaste 3 månaderna: 1 392 (i början 1 349).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -xaam- på Dust 2: −20 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -xaam-
På 103 matcher ligger -xaam- på K/R 0,61, ADR 67,4 och rating 0,88. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 21 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 55 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar -xaam- på Dust 2 (−20 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+35 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %, ELO vid 1 392. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.