-x1n0o

Kazakstan
Sedan 2025 på FACEIT 207 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 112
3 117
Toppnotering 30 dagar: 3 166
Rank EU ▼ 1 209 placeringar
#5 103
Kazakstan #175 i Kazakstan
30 dagar · förut #3 894 · bäst #3 894
Senast uppdaterad:

Hur spelar -x1n0o?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,3 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed strax över snittet (53 %).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −95 ELO
36 matcher · 61 % winrate
På Anubis −88 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −79 ELO, winrate 50 %
På fredagar −71 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -x1n0o på Ancient: −95 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 31 %
79,8 bättre än 37 %
0,99 bättre än 24 %
51 % från 345 dueller bättre än 40 %
39 % från 38 situationer precis i snitt
Dust 258
62 % bättre än 76 %
0,80 bättre än 69 %
83,6 bättre än 57 %
1,16 bättre än 75 %
52 % från 269 dueller bättre än 47 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Ancient36
61 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 56 %
81,2 bättre än 44 %
1,09 bättre än 60 %
59 % från 186 dueller bättre än 84 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Anubis24
46 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 28 %
77,5 bättre än 28 %
0,99 bättre än 26 %
51 % från 96 dueller bättre än 40 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Inferno11
82 % -
0,83 -
94,5 -
1,17-
58 % från 57 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,64 -
69,2 -
0,94-
52 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -x1n0o

På 207 matcher ligger -x1n0o på K/R 0,75, ADR 81,3 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 87 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 67 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -x1n0o på Ancient (−95 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+154 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +3 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.