-ww

Spanien
378 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -ww?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,9 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 378 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 378 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 50x 4K, 3 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +5,7, Headshots +4 Pp., ELO +291
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −22 ELO
85 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −1 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −153 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +43 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -ww på Ancient: −22 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
49 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 61 %
80,1 bättre än 52 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 393 dueller bättre än 53 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Ancient85
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
80,2 bättre än 48 %
0,95 bättre än 26 %
50 % från 475 dueller bättre än 45 %
35 % från 46 situationer bättre än 42 %
Anubis85
51 % bättre än 47 %
0,74 precis i snitt
84,2 bättre än 69 %
1,03 bättre än 54 %
51 % från 447 dueller precis i snitt
37 % från 49 situationer bättre än 48 %
Mirage51
39 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 14 %
76,4 bättre än 34 %
0,85 bättre än 8 %
49 % från 248 dueller bättre än 43 %
26 % från 27 situationer bättre än 20 %
Inferno30
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 42 %
83,6 bättre än 63 %
0,97 bättre än 27 %
46 % från 154 dueller bättre än 22 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Nuke26
58 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 68 %
84,5 bättre än 59 %
1,13 bättre än 69 %
54 % från 100 dueller bättre än 57 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Cache11
36 % -
0,71 -
72,2 -
0,98-
52 % från 46 dueller -
17 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ww

På 378 matcher ligger -ww på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 125 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 161 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -ww på Ancient (−22 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+193 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +193 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,7, Headshots +4 Pp., ELO +291. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.