-ww
Namnhistorik för -ww
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -ww?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,99. Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 75,8). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 55 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 769. Senaste 3 månaderna: 1 769 (i början 1 478).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ww på Ancient: −22 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,55 · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 378 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ww
På 378 matcher ligger -ww på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 125 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 161 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -ww på Ancient (−22 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+193 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +193 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,7, Headshots +4 Pp., ELO +291. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +109.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.