-wsoldier

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 188 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -wsoldier?

Rating 1,04 (från 146 matcher) K/R 0,73 ADR 78,6 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,6, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 498
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,67). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −100 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −75 ELO
55 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +80 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -wsoldier på Ancient: −100 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 48 %
80,4 bättre än 46 %
1,04 precis i snitt
52 % från 159 dueller bättre än 55 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Dust 239
51 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 21 %
73,9 bättre än 16 %
1,01 bättre än 39 %
53 % från 97 dueller bättre än 59 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Ancient35
54 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 57 %
80,4 bättre än 42 %
1,05 bättre än 57 %
48 % från 117 dueller bättre än 29 %
57 % från 7 situationer bättre än 89 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 48 %
1,06 bättre än 55 %
53 % från 60 dueller bättre än 57 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Inferno20
50 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 28 %
77,5 bättre än 25 %
1,06-
44 % från 48 dueller bättre än 10 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Nuke11
36 % -
0,69 -
76,0 -
0,94-
60 % från 35 dueller -
13 % från 8 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
88,4 -
1,25-
50 % från 12 dueller -
-
Cache4
0 % -
0,79 -
79,1 -
1,07-
73 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,68 -
77,8 -
0,93-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -wsoldier

På 188 matcher ligger -wsoldier på K/R 0,73 och ADR 78,6; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 35 matcher. I 63 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 47 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -wsoldier på Ancient (−100 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+104 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,6, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 498. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.